Ob obeležitvi tedna programiranja, ki je trajala kar dva tedna, smo z učenci izbirnih predmetov od 4. do 9. razreda pogledali v svet programiranja in se preizkusili v usmerjanju likov v Minecraft, Angry Birds, Code Wars, Ozaria s programsko kodo.

Simon Hauko

Orodna vrstica za dostopnost